Cards & Capybaras
A downloadable game for Windows
English
Run a small trading card shop in the heart of the Brazilian Pantanal — and watch it grow.
Cards & Capybaras is an idle shop game about collectible cards. Order booster packs, stock your shelves and watch the town come in: every customer walks in with a plan and a budget, looks around, tells you what they think of your prices in little thought bubbles, grabs a few packs and pays at the counter. Players sit down at your game tables, wait for an opponent and pay a table fee after the match. Happy customers raise your shop's star rating — and a better rating brings more people in.
Every pack is a small gamble: sell it sealed for a steady profit, or open it yourself hoping for a rare card, then put it in the display case, send it for grading or keep it for your album. The cards feature the wildlife of the Pantanal — capybaras, jabirus, giant otters, jaguars — plus three legendary Brazilian mutts: Caramelo, Fiapo de Manga and Pretinho.
- A low-poly 3D shop: shelves that empty as you sell, display cases with your real cards, playmats with the cards of each match, day and night
- Host night tournaments: pick 4 or 8 players, the entry fee and the prize; the champion's element trends up in the market
- Play in English or Portuguese
- Customers with their own minds: they browse, compare prices, think out loud and buy 1 to 5 packs
- 18 things to sell: booster packs, mini packs, season packs, 24-pack boxes, collector's tins with Promo cards, sleeves, deck boxes, playmats, a Caramelo plushie — and snacks and regional drinks at the counter
- Build the shop your way on a grid: furniture unlocks at every level up to 30, from flower vases to a golden statue of Caramelo
- Rename your shop and pick its floor and walls
- 9 rarities from Common to Secret Gold, cards flipped one by one and a "NEW!" star on the ones you didn't have
- A binder album that opens and turns its pages, with 151 cards in pixel art (plus 6 Promos), each with its own ability: complete evolution lines for permanent bonuses
- Foil effects made for each rarity, cards that come back from grading sealed in a case, and 24 achievements
- Send cards for official grading — a 10 is worth three times as much
- A living market with elemental seasons, collectors' special requests and customers who walk in to sell you cards
- An end-of-day report with profit, sales and your best sale
- Game tables, staff to run the shop for you and, at the end, a franchise in another city
- Shrink the whole shop into a small strip above the Windows taskbar and keep it running while you use your PC
The game is in early development — there is no download yet. Follow the project to get the devlogs!
3D models and sounds: Kenney (kenney.nl). Pixel shop art (old version): LimeZu (limezu.itch.io). Card art made with PixelLab (AI-assisted pixel art), directed by the developer. Font: Inter.
Português
Toque uma pequena loja de cartas colecionáveis no coração do Pantanal — e veja ela crescer.
Cards & Capybaras é um jogo idle de loja de cartas. Encomende pacotes, encha as prateleiras e veja a cidade entrar: cada cliente chega com um plano e um tanto de dinheiro no bolso, dá uma volta, diz em balõezinhos o que acha dos seus preços, pega alguns pacotes e paga no caixa. Os jogadores sentam nas mesas de jogo, esperam um adversário e pagam a taxa da mesa no fim da partida. Cliente satisfeito sobe as estrelas da loja — e loja bem avaliada atrai mais gente.
Cada pacote é uma pequena aposta: vender lacrado para ter lucro garantido, ou abrir você mesmo atrás de uma carta rara, e depois expor na vitrine, mandar avaliar ou guardar no álbum. As cartas trazem os bichos do Pantanal — capivaras, tuiuiús, ariranhas, onças — e três vira-latas lendários: Caramelo, Fiapo de Manga e Pretinho.
- Uma loja em 3D low-poly: prateleiras que esvaziam conforme você vende, vitrines com as suas cartas, playmats com as cartas de cada partida, dia e noite
- Organize torneios à noite: escolha 4 ou 8 jogadores, a inscrição e o prêmio; o elemento do campeão fica em alta no mercado
- Jogue em português ou em inglês
- Clientes com cabeça própria: passeiam, comparam preços, pensam alto e compram de 1 a 5 pacotes
- 18 coisas para vender: pacotes, mini-pacotes, pacotes da temporada, caixas com 24 pacotes, latas com carta Promo, shields, deck box, playmat, pelúcia do Caramelo — e lanches e bebidas daqui no caixa
- Monte a loja do seu jeito numa grade: cada nível até o 30 libera um móvel, do vaso de flores à estátua dourada do Caramelo
- Dê um nome à loja e escolha o piso e as paredes
- 9 raridades da Comum à Ouro Secreta, cartas viradas uma a uma e a estrela "NOVA!" nas que você não tinha
- Um álbum fichário que abre e vira as páginas, com 151 cartas em pixel art (mais 6 Promos), cada uma com a sua habilidade: complete as linhas de evolução e ganhe bônus permanentes
- Foil próprio para cada raridade, cartas que voltam da avaliação lacradas numa case e 24 conquistas
- Mande cartas para a avaliação oficial — nota 10 vale três vezes mais
- Mercado vivo com temporadas de elemento, pedidos especiais e clientes que entram para vender cartas
- Relatório do fim do dia com lucro, vendas e a melhor venda
- Mesas de jogo, funcionários para a loja andar sozinha e, no fim, uma franquia em outra cidade
- Encolha a loja inteira numa faixa em cima da barra de tarefas do Windows e deixe rodando enquanto usa o PC
O jogo está no começo do desenvolvimento — ainda não tem versão para baixar. Siga o projeto para receber os devlogs!
Modelos 3D e sons: Kenney (kenney.nl). Arte da loja em pixel (versão antiga): LimeZu (limezu.itch.io). Arte das cartas feita com o PixelLab (pixel art com IA), dirigida pelo desenvolvedor. Fonte: Inter.
| Updated | 4 days ago |
| Published | 7 days ago |
| Status | In development |
| Platforms | Windows |
| Author | Scaff94 |
| Genre | Simulation, Card Game |
| Tags | brazil, Cozy, Idle, Incremental, Management, Pixel Art, shop, Singleplayer, Tycoon |
| AI Disclosure | AI Assisted, Code, Graphics |
Download
Development log
- Devlog #5 — Cards & Capybaras: tournaments, a binder album and more / torneios...4 days ago
- Devlog #4 — Opening packs in 3D / Abrindo pacotes em 3D5 days ago
- Devlog #3 — The shop goes 3D / A loja ficou 3D5 days ago
- Devlog #2 — New products, grading and a shop of your own / Produtos novos, gra...6 days ago
- Devlog #1 — Opening the shop / Abrindo a loja7 days ago












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